2021-03-17

《英靈界》正體中文模組

《Valheim,英靈界》是一款開放世界生存類遊戲,故事架構在北歐神話上,在神話中,我們知道世界樹上有九大世界,遊戲發展並不在這些世界中,而是架空了一個第十世界,英靈界(Valheim),此處並非一般人熟知的英靈殿(Valhalla),反而是關押奧丁舊敵的流放之所,而玩家扮演的就是一名被奧丁的女武神選中的戰士,被帶到此世界來剷除奧丁的敵人,藉此獲得晉升英靈殿的資格。

2020-12-25

《忍者印記:重製版》正體中文模組

《Mark of the Ninja,忍者印記》是 Klei Entertainment 於 2012 年所推出的一款 2D 潛行動作遊戲,而於 2018 推出整合了 DLC 的高畫質 4K 重製版,時至今日,它依舊是這類型遊戲的佼佼者,無人能出其右。在遊戲中你扮演的是一名潛隱族的忍者,必須利用各種技能、忍具來誘敵,擺脫陷阱,以完成宗族的任務。遊戲操作流暢,劇情峰迴路轉,各種高自由度的任務完成及殺敵方式,二周日與一周日玩起來感受完全不同,絕對值得一再品味。

2020-11-04

《守夜人:長夜》字型模組

《Vigil: The Longest Night,守夜人:長夜》是一款 Metroidvania 類型的 2D 平台遊戲,與一般 Metroidvania 相比,它在故事上著墨較多,村民和任務方面的互動比例較高,另外,地圖自由度也相對較高,可以自由探索的部分很多,對於喜愛探索未知區域的人應該會喜歡這種設計,路線雖有限制,但在一定程度上可以讓玩家自由選擇,而且地圖很大,探索起來格外有樂趣。

2020-10-10

《黑帝斯》正體中文模組

《Hades,黑帝斯》是一款 roguelike 類型的遊戲,節奏快、爽度高,與普遍的 roguelike 不同,能明顯感受到人物的成長,收集要素也多,而且故事完整豐富,各角色的愛恨情仇刻劃得相當不錯,不論你是要當爽 Game 玩,還是體驗故事,都值得推薦。

2020-04-01

《羅德斯島戰記:蒂德莉特的奇境冒險》正體中文模組

《Deedlit in Wonder Labyrinth,蒂德莉特的奇境冒險》是一款《羅德斯島戰記》30 週年紀念所推出的 Metroidvania 類型遊戲,由 Ladybug,即《東方月神夜》的製作組所開發製作,而 Why so serious? 協力製作,引擎跟東方月神夜是同一套,所以會發現介面超級熟悉,也保持了優秀的操作感,2D 點陣也依舊優秀,要說《東方月神夜》的核心是時間暫停和擦彈結合的玩法,那本款的核心即是精靈屬性切換和武器交織解謎探索未知的地區。

2020-03-15

《奧里與幽光意志》全口美牙模組

《Ori and the Will of the Wisps,奧里與幽光意志》是承襲了一代高品質的 Metroidvania 作品,其實沒什麼好介紹的,神作不玩嗎?比起前作,戰鬥有長足進步,而且多了真正的頭目戰,故事方面內容更長,參與的角色也多了不少,互動也比較豐富,當然,音樂和劇情演出還是一貫的優秀,強力推薦。

2019-12-07

《公理邊緣》劇情分析篇

由於遊戲的劇情比較複雜,大多要靠片段資訊湊出真相,以下內容純粹個人觀點,並非唯一的答案,這遊戲有趣的地方就是可以有很多不同面向的推測。若有不同觀點者,歡迎提出您的觀點討論。

首先我們就從幾個環節來介紹故事中的背景、設定,以及人物陣營的相對關係,以好了解後續的故事。

2019-12-05

《公理邊緣》正體中文模組

《Axiom Verge,公理邊緣》是一款 8bit 像素風格的 Metroidvania 類型遊戲,玩家為一位名叫 Trace 的科學家,在一次實驗意外中陷入昏迷,醒來卻發現身處在充滿未知科技與怪物的異世界。以異星探險的主軸來看,遊戲整體很有《銀河戰士》的風格,不過這款不論在劇情或內容上都完全有自己的風格,道具設計和關卡、劇情的配合也是前所未見的。遊戲融合了科幻、古文明、神話、現實、虛擬等主題,編織出一部科幻大片,這款的劇情若要拍成電影,完全是沒問題的,遊戲的主線完成的故事,跟挖掘出全部歷史文件,拼湊出來的故事有著驚人的反轉,如果你是一個「五歲抬頭」的觀眾,相信也會對這款的內容有著濃厚的興趣。

2019-10-06

《蔚藍山》正體中文模組

《Celeste,蔚藍山》是一款2D平台動作遊戲,玩家扮演的是女主角瑪德琳(其實也可以把自己帶進這個角色),必須在登山的過程中,同時一步一步克服內心的另一個自我。遊戲整體難度還算硬派,容錯率低(當然不是一開始就很難),但幾乎可以說沒有死亡懲罰機制,所以可以不斷地挑戰,一點一點進步,經過練習,你也可以的,這是遊戲中給予玩家的最大體驗,同時也與遊戲的故事主軸相互輝映。真的要說,能在 IGN 上獲得滿分,在 Steam 擁有壓倒性好評,真的名副其實,遊戲不光是關卡設計、操作、音樂方面棒而已,連在自我懷疑以至自我融合也能與玩家做上連結。