2016-06-28

《塵埃:幸福的尾巴》正體中文模組

《Dust: An Elysian Tail,塵埃:幸福的尾巴》是一款 Metroidvania 類型的遊戲,這種類型有些人可能熟悉,有些人可能陌生,基本上這類遊戲有幾個共通點:動作類型、橫向捲軸、半開放性可探索地圖、解謎,有的還會包含 RPG 成份,而 Dust 就是此類,Dust 在劇情的表現上相當不錯,而且全程配音,手繪的畫面也相當漂亮,流暢度也相當好。至於人設方面見仁見智,不過玩了之後,相信你會喜歡裡面的角色的,推薦各位一玩。

關於遊戲譯名,有人可能會覺得不是叫《塵埃:幸福的軌跡》嗎?怎麼變成《塵埃:幸福的尾巴》了?這裡還是解釋一下好了,首先遊戲英文名為《Dust: An Elysian Tail》,是 Tail 不是 Trail,最一開始翻成軌跡的人一定是看錯字了,完完全全翻錯了,而且軌跡在遊戲中沒有意義,尾巴才有,尾巴在這裡是末端、終焉的意思,就是一個快滅絕種族的故事,而 Elysian 不該翻成幸福,在遊戲中是淨土的意思,所以 Elysian Tail 白話的說其實是瀕臨破滅的淨土的意思。至於,翻成幸福的尾巴是為了名稱不想有太大的改動,而且早期舊有人這樣翻了,不想標新立異,所以折衷命名。

本模組不只翻譯了內容,連帶修掉了已知會造成遊戲崩潰的 Bug,對話的時間軸也重新調整過,原本遊戲是以秒為單位,但是對話很多都會對不上(抱歉,強迫症發作),改成以 0.1 秒為單位重新調整就很準了。在中文的體驗上也調整了很多地方,總之祝各位能有更好的遊戲體驗。

最後要感謝所有參與翻譯的人(特別感謝兔紙,她翻譯了不少,而且 git 一下子就掌握了),要不是他們,可能要等更久才能推出,整個專案都放在 github 上,網址在下面,如果各位有發現任何錯誤或建議,請儘管提出。

PS:遊戲的難度非常大眾向,所以預設的普通難度也非常的簡單,如果你覺得戰鬥毫無難度,建議把難度調高,基本上建議直接選困難或硬派,整體遊戲體驗會更好。當然,覺得苦手的人可以調低,難度隨時可以調整。

Github

翻譯內容放在 github 上,如果有任何建議,歡迎到 github 上提 issue 或 pull request,或者以下留言皆可。 https://github.com/codebayin/Dust.An.Elysian.Tail.zh_TW

參與成員

  • 監製: nick.exe
  • 技術: nick.exe
  • 翻譯: nick.exe, 兔紙, domawhig, HybridGlucose, rickkao11
  • 美術: nick.exe
  • 測試: nick.exe
  • 包裝: nick.exe

使用方法

  1. 安裝遊戲主程式。
  2. 下載正體中文模組,然後點擊照著安裝程式的指示進行安裝。
  3. 目前有針對 Steam 和 GOG 版做路徑自動偵測。

更新歷程

  • v1.0:
    • 支援 Steam 版 v1.04,全內容中文化,全成就可解。
    • 支援 GOG 和 DRM-Free 版 v1.04,全內容中文化。
    • 重新調整對話時間軸。
    • 修正遊戲已知的會崩潰 Bug。

注意事項

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